FreeCell
Toutes les cartes face visible, quelques cases libres et presque toutes les donnes sont gagnables.
Solitaire, variantes de poker et jeux de plis. Les jetons sont virtuels et ne peuvent jamais être achetés : aucun argent réel n'est en jeu.
Toutes les cartes face visible, quelques cases libres et presque toutes les donnes sont gagnables.
Le solitaire classique : montez chaque couleur de l'as au roi.
Rangez des couleurs complètes du roi à l'as, avec une, deux ou quatre couleurs.
Le jeu de cartes chinois à trois joueurs, avec tutoriel.
Hold'em, blackjack, stud et baccarat à la même table néon.
Klondike, Spider, FreeCell, Pyramide, Tri Peaks, Golf, Yukon et Scorpion réunis.
Le jeu d'équipe préféré du Midwest : commandez la retourne, comptez sur vos bowers, jouez seul — sans vous faire euchrer.
La belote classique : prenez la retourne, valet et neuf d'atout maîtres, belote et rebelote, dix de der.
Le jeu de plis du jeu de cartes espagnol : un atout retourné, trois cartes en main et 120 points à se disputer.
Le rami préféré des Brésiliens : deux jeux, les 2 jokers, le morto et les canastras — posez vos suites et sortez le premier.
Le rami préféré des Espagnols : brelans et suites avec le jeu espagnol, fermez à 3 points ou moins, restez sous 100.
Le classique des pubs anglais : jetez au crib, marquez quinzes et paires jusqu'à 31, comptez votre main et menez votre fiche à 121.
Battez la table avec des cartes plus fortes, lancez une révolution et passez de Mendiant à Magnat.
Le jeu espagnol du « balai » : faites 15 avec les cartes de la table et videz-la.
Le rami classique à deux : brelans et suites, frappez à 10 ou moins, faites gin — gare au contre.
Le jeu de cartes à fleurs préféré des Coréens : associez les mois, atteignez sept points et annoncez Go ou Stop.
Suivez la couleur ou la valeur, jouez les huit jokers et videz votre main le premier.
Le grand classique des cartes à fleurs hanafuda : associez les mois, formez des yaku et osez le koi-koi.
Videz sept colonnes en jouant des cartes d'une valeur au-dessus ou en dessous.
Déplacez des paquets en descendant dans la couleur et formez quatre suites du roi à l'as.
Déplacez n'importe quelle carte visible avec tout ce qui la couvre et montez les fondations.
Le jeu de cartes portugais en équipes : 40 cartes, l'atout du donneur, as et sept — faites plus de 60 sur 120.
Le jeu de tarot à quatre : 21 atouts, l'Excuse, le chien — prenez une garde et jouez seul contre trois.
Le truco argentin en tête-à-tête : envido, truco, retruco et vale cuatro — misez, bluffez et démasquez l'adversaire.
Annoncez vos plis avec un partenaire, coupez à pique et filez vers 300.
Misez sur le Joueur, la Banque ou l'Égalité et laissez parler les cartes.
Approchez-vous de 21 plus que le croupier sans dépasser.
Évitez les cœurs et la dame de pique dans le grand classique des jeux de levées.
Le jeu chinois à quatre en équipes, avec deux jeux de cartes et de grosses bombes.
Quatre cartes privées, dont il faut utiliser exactement deux.
Trois joueurs, 48 cartes, et si vous pouvez battre le coup, vous devez le faire.
Jouez en équipe, gagnez des levées à l’atout et capturez les 5, les 10 et les rois.
Retirez les paires qui font 13 et videz la pyramide.
Videz trois pics en jouant une carte juste au-dessus ou juste en dessous.
Une carte cachée, quatre visibles et une enchère après chaque carte.
Deux cartes privées, cinq cartes communes et quatre tours d’enchères.
Trois cartes cachées chacun, un tour d'enchères, puis l'abattage.
Duel de cartes en trois manches : gagnez-en deux, ou bluffez.
Ces jeux se jouent aussi en direct contre d’autres joueurs dans le salon en ligne, avec des points gratuits chaque jour et de l’expérience à chaque partie terminée.
Le Dou Dizhu en ligne se joue à trois : enchérissez pour être le propriétaire, doublez ou montrez votre main, et chaque bombe ou fusée double la mise. Le serveur distribue et arbitre chaque coup, et les gains vont directement sur votre compte.
Le Run Fast en ligne se joue à trois avec 48 cartes, et il faut surenchérir si l’on peut. Le premier à se défausser de tout gagne des points pour chaque carte restant aux autres, doublés pour qui n’a joué aucune carte.
Le Guandan en ligne se joue à quatre avec deux jeux, en deux équipes. Cartes seules, paires, full, suites et bombes de plusieurs cartes sont permises, et la première équipe à se vider la main gagne.
La Dame de pique en ligne est un jeu de plis à quatre : fournissez la couleur et évitez les cœurs et la dame de pique. Le règlement se fait aux points de pénalité, et prendre les 26 points, c’est « tirer la lune ».
Le Sheng Ji (Tractor) en ligne oppose deux équipes de deux avec deux jeux et des atouts, qui se disputent les 5, les 10 et les rois ; 80 points décident de la partie.
Les tables de Texas Hold’em en ligne jouent 10 mains par session : deux cartes fermées, cinq au tableau et quatre tours d’enchères du préflop à la river. Chaque main est réglée à la fin, et vous pouvez quitter la table à tout moment.
L’Omaha en ligne distribue quatre cartes fermées, et la main finale doit en utiliser exactement deux avec trois du tableau. Les grosses mains sont plus fréquentes, les retournements aussi.
Le Zha Jinhua en ligne donne trois cartes cachées à chacun et un tour d’enchères avant l’abattage : brelan, quinte flush, couleur, suite, paire, carte haute. Une main dure moins d’une minute.
Le Five Card Stud de Hong Kong en ligne distribue une carte cachée et quatre visibles, avec un tour d’enchères après chaque carte. Vous voyez les cartes visibles des adversaires : lisez, bluffez, mettez la pression.
Le Blackjack en ligne réunit cinq joueurs qui affrontent chacun le croupier : tirer, rester, doubler ou abandonner, le blackjack naturel payé 3 contre 2, sur cinq mains par session.
Le Baccara en ligne distribue une main Joueur et une main Banque pour toute la table, et chacun mise sur Joueur, Banque ou Égalité. La troisième carte suit le tableau standard, et l’historique garde chaque résultat.