Gomoku (cinco en línea)
Alinea cinco piedras antes que el ordenador.
Mahjong, ajedrez, go y gomoku contra un rival informático de fuerza ajustable, de principiante a implacable.
Alinea cinco piedras antes que el ordenador.
Mahjong para cuatro jugadores con IA y guía de puntuación.
Ajedrez, ajedrez chino, go y gomoku contra una IA ajustable.
Dou Shou Qi, el ajedrez chino de los animales: la rata se come al elefante y el león salta el río.
Las damas de 10×10: se come hacia atrás, captura mayoritaria obligatoria y damas voladoras.
Ajedrez coreano: cañones que saltan, diagonales del palacio y el duelo del bikjang.
Cinco en línea con las clásicas jugadas prohibidas para las negras: el gomoku de torneo.
El ajedrez japonés en el que las piezas capturadas se unen a tu ejército. Shogi 9×9 y minishogi 5×5.
El juego chino de cuatro ejércitos: dos equipos, piezas ocultas, bombas, minas y zapadores en el ferrocarril.
El juego de palos del Año Nuevo coreano: lanza los yut, toma atajos y manda a los rivales a la salida.
Lleva tus quince fichas a casa, come las fichas sueltas de la máquina y sácalas antes.
Tira cinco dados, guarda los mejores y llena una hoja de 13 casillas.
Salta, come y corona damas: reglas americanas, internacionales y brasileñas.
Salta con tus canicas por la estrella y llena antes la punta opuesta.
Empareja los extremos, tranca a tu rival y llega primero a 100 puntos.
Forma molinos, quita fichas y acorrala al rival en el clásico tablero de tres cuadrados.
Tira, corre con tus cuatro fichas por el tablero y manda a casa a los rivales.
Siembra semillas, encadena turnos extra y captura hasta llenar tu almacén.
Traza líneas, cierra cuadros y quítale a la máquina la última cadena.
Tres en línea gana: contra una máquina fácil o imbatible, o con un amigo.
Ajedrez clásico contra una IA de Novato a Gran maestro.
Deja caer tus fichas y alinea cuatro antes que la máquina.
Rodea territorio en un tablero de 9×9 o 13×13 contra el ordenador.
Esconde tu flota, busca los barcos enemigos y húndelos los cinco.
Puntuación por fan, con tope de 8 fan y manos límite de 13.
Reglas de batalla sangrienta: 108 fichas, elige un palo vacío y sigue jugando tras ganar.
Las reglas de competición: 136 fichas, 81 patrones de puntuación y 8 fan para ganar.
Mahjong de 16 fichas con flores: cinco combinaciones y una pareja.
Encierra las fichas de la máquina y dales la vuelta.
Mahjong japonés para cuatro: declara riichi y necesitas un yaku para ganar.
Ajedrez chino con todas sus reglas, contra una IA ajustable.
Estos juegos también se pueden jugar en directo contra otros jugadores en la sala online, con puntos gratis cada día y experiencia por cada partida terminada.
Xiangqi online: mueve primero el rojo y el servidor aplica todas las reglas, desde los generales enfrentados hasta caballos y elefantes bloqueados. Puedes ofrecer tablas o rendirte, con tiempo límite por jugada.
El ajedrez online admite enroque, captura al paso y coronación, y detecta automáticamente el jaque mate, el ahogado, la triple repetición y la regla de los 50 movimientos.
El go online se juega en un tablero de 9×9, así que una partida dura unos quince minutos. Usa el recuento chino por área con 6,5 de komi, y el tablero se cuenta solo tras dos pases.
El gomoku online se juega en un tablero de 15×15 con reglas libres: gana el primero en alinear cinco piedras en fila, columna o diagonal, y una partida dura pocos minutos.