Mancala

Semeie, encadeie jogadas extras e capture até encher o seu depósito.

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Mancala

Tabuleiro · 1–2 jogadores · Grátis · Sem download

O teclado é capturado durante a partida. Esc ou Sair volta para a página.

Tecla do chefe: aperte Esc três vezes rápido para mostrar uma tela de trabalho; repita para voltar.

Capturas de tela

  • Mancala: captura 1
  • Mancala: captura 2
  • Mancala: captura 3

Mancala — jogo de Tabuleiro grátis online

Semeie, encadeie jogadas extras e capture até encher o seu depósito.

Mancala é o antigo jogo de semear e capturar, grátis no navegador com as populares regras Kalah. Pegue todas as sementes de uma das suas seis casas e semeie uma a uma no sentido anti-horário. Se a última cair no seu depósito, você joga de novo; se cair numa casa vazia do seu lado, captura essa semente e as da frente. Quando um lado esvazia, as sementes restantes vão para o dono e vence o depósito mais cheio. Escolha quatro ou seis sementes por casa, jogue contra o computador no fácil, normal ou difícil, ou com um amigo, e desfaça jogadas quando quiser.

  • mancala
  • kalah
  • semear e capturar
  • contra o computador

Início rápido

  1. Toque em Começar. Suas seis casas são a fileira de baixo (ou a coluna da direita no celular em pé); seu depósito é a casa grande para onde elas levam.
  2. Toque numa das suas casas iluminadas: as sementes são semeadas uma a uma nas seguintes.
  3. Tente terminar no seu depósito para ganhar uma jogada extra.
  4. Termine com mais sementes no depósito do que o computador.

Como jogar Mancala

  1. Cada lado tem seis casas e um depósito. O jogo começa com quatro sementes em cada casa (ou seis, se preferir).
  2. Na sua vez, pegue todas as sementes de uma das suas casas e deixe uma em cada casa seguinte no sentido anti-horário, incluindo o seu depósito, mas pulando o do adversário.
  3. Se a última semente cair no seu depósito, você joga de novo.
  4. Se a última cair numa casa vazia do seu lado e a casa da frente tiver sementes, você captura as duas coisas: essa semente e tudo o que está em frente vão para o seu depósito.
  5. Quando as seis casas de um lado ficam vazias, o jogo acaba e cada um põe no próprio depósito as sementes que restam do seu lado.
  6. Vence quem tiver mais sementes no depósito. Com 4 sementes, 25 ou mais garante a vitória.

Controles

  • Semear: toque ou clique numa das suas casas destacadas
  • Teclado: 1–6 escolhem a casa da esquerda para a direita, ou setas + Enter
  • Desfazer sua última jogada: o botão Desfazer ou U
  • Novo jogo: o botão Novo jogo, uma dificuldade ou um número de sementes

Dicas

  • Conte antes de semear: uma casa com tantas sementes quanto a distância até o seu depósito dá jogada extra. Jogue essas primeiro, começando pela mais perto do depósito.
  • Fique de olho nas casas vazias dos dois lados: uma casa vazia diante de um monte é uma captura esperando.
  • Guardar sementes nas suas últimas casas as protege e deixa jogadas para o fim.
  • O difícil olha muitas jogadas à frente, incluindo sequências de jogadas extras.

Perguntas frequentes

Quais regras de mancala são usadas?

Kalah, a versão que a maioria chama de mancala: seis casas por lado, depósitos nas pontas, jogada extra ao terminar no depósito, captura a partir das suas casas vazias e sementes restantes para o dono no fim. Para capturar, a casa da frente precisa ter sementes.

E se as sementes derem a volta inteira?

Com doze ou mais sementes você passa pelas casas do adversário e volta à sua fileira. O depósito do adversário é sempre pulado, e a casa de onde você saiu também recebe semente na volta.

É grátis?

Sim. Joga-se de graça no navegador, sem download, sem conta e sem compras.

Duas pessoas podem jogar?

Sim. Escolha 2 jogadores: o Sul joga primeiro, depois o Norte, na mesma tela.

Dá para jogar no celular?

Sim. Com o celular em pé o tabuleiro gira para as casas continuarem grandes.