Euchre

O jogo de duplas favorito do Meio-Oeste americano: peça a carta, confie nos bowers, jogue sozinho — e não leve euchre.

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Euchre

Cartas · 1 jogador contra o computador · Grátis · Sem download

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Capturas de tela

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Euchre — jogo de Cartas grátis online

O jogo de duplas favorito do Meio-Oeste americano: peça a carta, confie nos bowers, jogue sozinho — e não leve euchre.

Euchre é grátis no navegador com um parceiro controlado pelo computador contra dois rivais: o jogo rápido de vazas do Meio-Oeste dos EUA, de Ontário e do sudoeste da Inglaterra. Usam-se só 24 cartas, do nove ao ás, e cada um recebe cinco. Uma carta é virada: em ordem, cada jogador pode mandar quem deu as cartas pegá-la e fazer do naipe dela o trunfo, ou passar. Se os quatro passarem, a carta é desvirada e qualquer um pode escolher outro naipe; se voltar a quem deu, ele é obrigado a escolher. O valete de trunfo é o right bower, a carta mais alta; o outro valete da mesma cor é o left bower e conta como trunfo. A dupla que escolheu o trunfo precisa de pelo menos três das cinco vazas para um ponto, ou das cinco para dois. Mão forte? Jogue sozinho, sem o parceiro: as cinco vazas valem quatro pontos. Se não conseguir, leva euchre e os rivais marcam dois. Vence a primeira dupla a chegar a 10. Três níveis de computador. Sem download e sem cadastro.

  • euchre
  • jogo de cartas
  • em duplas
  • jogo de vazas

Início rápido

  1. Toque em Começar. Seu parceiro fica em cima; os rivais, à esquerda e à direita.
  2. Na sua vez de falar, toque em PEDIR (PEGAR se você deu as cartas) ou PASSO. Na segunda volta toque num naipe. Marque JOGAR SOZINHO antes se quiser jogar sem o parceiro.
  3. Toque numa carta destacada para jogá-la. Você deve seguir o naipe de saída se puder.
  4. Faça três vazas quando sua dupla escolheu o trunfo; impeça os rivais de fazer três quando foram eles. Vence a primeira dupla a chegar a 10.

Como jogar Euchre

  1. 24 cartas (9, 10, J, Q, K e A de cada naipe), cinco para cada jogador. A carta seguinte fica virada para cima.
  2. Primeira volta: a partir da esquerda de quem deu, cada jogador pode mandar quem deu pegar a carta virada, cujo naipe vira trunfo, ou passar. Quem deu pega a carta e descarta uma virada para baixo.
  3. Segunda volta: se todos passaram, a carta é desvirada e qualquer outro naipe pode ser escolhido como trunfo. Se voltar a quem deu, ele é obrigado a escolher (stick the dealer).
  4. Trunfos do maior ao menor: o valete de trunfo (right bower), o outro valete da mesma cor (left bower) e depois A, K, Q, 10 e 9. O left bower pertence ao naipe de trunfo para todos os efeitos.
  5. Sai o jogador à esquerda de quem deu. Siga o naipe se puder; se não, jogue qualquer carta, inclusive trunfo. Vence o trunfo mais alto ou, sem trunfo, a carta mais alta do naipe de saída.
  6. Pontuação: a dupla do trunfo marca 1 com três ou quatro vazas e 2 com as cinco (march). Quem joga sozinho marca 4 com as cinco. Com menos de três vazas a dupla leva euchre e os defensores marcam 2.
  7. Vence a partida a primeira dupla a chegar a 10 pontos.

Termos

Right bower#1
O valete do naipe de trunfo: a carta mais alta.
Left bower#2
O valete do outro naipe da mesma cor; conta como trunfo.
Pedir (order up)
Mandar quem deu pegar a carta virada, cujo naipe vira trunfo.
Makers
A dupla que escolheu o trunfo; precisa de três vazas.
March+2
A dupla do trunfo faz as cinco vazas.
Jogar sozinho+4
Jogar sem o parceiro; as cinco vazas sozinho valem quatro.
Euchre+2
A dupla do trunfo fez menos de três vazas; os defensores marcam dois.

Controles

  • Os botões para falar aparecem no centro da mesa na sua vez
  • Marque JOGAR SOZINHO antes de pedir ou escolher o naipe para jogar sozinho
  • Se você deu as cartas e pegou a virada, toque na carta que quer descartar
  • Toque numa carta destacada para jogá-la; as apagadas não podem ser jogadas agora
  • Enter ou Espaço faz o computador escolher por você nesta etapa

Dicas

  • Conte os bowers: três trunfos com um bower e um ás de outro naipe costumam bastar para pedir.
  • Pense antes de pedir quando o rival deu as cartas: você entrega um trunfo a ele.
  • Se sua dupla escolheu o trunfo, saia de trunfo para tirar os do rival; na defesa, saia com ases de outros naipes.
  • Não corte a vaza que seu parceiro já está ganhando: jogue sua carta mais baixa.
  • Jogue sozinho com os dois bowers e o ás de trunfo, ou com um bower e bom apoio.

Perguntas frequentes

Por que não posso seguir ouros com meu valete de ouros?

Se o trunfo é copas, o J♦ é o left bower e conta como copas, então não segue ouros.

O que é «stick the dealer»?

Se ninguém escolhe trunfo na segunda volta, quem deu é obrigado a escolher. Assim toda mão é jogada; é a regra comum online.

Há variantes sem trunfo ou «farmer's hand»?

Não, esta versão segue as regras americanas padrão, sem variantes caseiras.

É grátis?

Sim, totalmente grátis no navegador, sem download e sem conta.