Yut Nori — jeu Plateau gratuit en ligne
Le jeu de bâtonnets du Nouvel An coréen : lancez les yut, prenez les raccourcis, renvoyez les rivaux au départ.
Le Yut Nori est le jeu de plateau traditionnel que l'on joue en Corée à chaque Nouvel An lunaire (Seollal), gratuit dans votre navigateur contre un, deux ou trois adversaires contrôlés par l'ordinateur. Lancez quatre bâtonnets yut et comptez les faces plates : do avance d'une case, gae de deux, geol de trois, yut de quatre et mo de cinq — et yut ou mo donne un nouveau lancer. Faites faire à vos quatre pions le tour du plateau de 29 cases et ramenez-les à la maison. Arrêtez-vous pile sur un coin ou au centre et votre coup suivant prend le raccourci en diagonale ; tombez sur un adversaire et ses pions retournent au départ pendant que vous relancez ; tombez sur l'un de vos pions et vous pouvez les porter ensemble (eopgi) — plus rapide, mais plus risqué. Avec la règle du back-do, un bâtonnet marqué peut faire reculer un pion. Trois niveaux d'ordinateur ; le plus fort planifie tous ses lancers ensemble et pèse le risque d'être pris. Sans téléchargement ni inscription.
Prise en main
- Appuyez sur Commencer, choisissez le nombre de joueurs et la difficulté. Vous êtes rouge.
- Appuyez sur Lancer. Yut ou mo donne un nouveau lancer ; les résultats s'accumulent en boutons au-dessus du bouton Lancer.
- Choisissez un résultat (celui en surbrillance est utilisé), puis touchez un pion — un de ceux qui attendent à côté de votre nom, ou un pion du plateau. Touchez-le à nouveau, ou la case en surbrillance, pour le déplacer.
- Faites faire le tour du plateau à vos quatre pions et ramenez-les avant l'ordinateur.
Comment jouer à Yut Nori
- Le plateau compte 29 cases : 20 sur le bord et deux diagonales qui se croisent au centre. Les pions entrent par le départ (en bas à droite) et tournent dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
- À votre tour, lancez les quatre bâtonnets yut et comptez ceux qui tombent face plate vers le haut : un, c'est do (1 case), deux gae (2), trois geol (3), quatre yut (4), aucun mo (5).
- Yut ou mo donne un nouveau lancer. Utilisez tous les résultats obtenus, dans l'ordre et avec les pions de votre choix.
- Si un pion s'arrête pile sur un coin (en haut à droite ou en haut à gauche) ou au centre, son coup suivant suit la diagonale — un chemin plus court. Passer dessus ne compte pas.
- Tomber sur un pion adverse le renvoie au départ et vous donne un nouveau lancer. Tomber sur l'un de vos pions les empile (eopgi) : ils avancent ensuite ensemble et peuvent être pris ensemble.
- Un pion est arrivé quand il atteint ou dépasse à nouveau le départ. Le premier joueur dont les quatre pions sont arrivés gagne.
- Back-do (règle facultative) : un bâtonnet est marqué. S'il est le seul face plate vers le haut, le résultat est back-do et un pion du plateau recule d'une case.
Les lancers
- Do 도1
- Un bâtonnet à plat. Le cochon. Environ 15 % des lancers (12 % avec le back-do).
- Gae 개2
- Deux bâtonnets à plat. Le chien. Environ 35 % — avec geol, le résultat le plus fréquent.
- Geol 걸3
- Trois bâtonnets à plat. Le mouton. Environ 35 %.
- Yut 윷4 + lancer
- Les quatre à plat. La vache. Environ 13 %, et vous relancez.
- Mo 모5 + lancer
- Les quatre face bombée vers le haut. Le cheval. Environ 3 %, et vous relancez.
- Back-do 빽도−1
- Seul le bâtonnet marqué tombe à plat (règle activée). Un pion du plateau recule d'une case.
Commandes
- Lancer : le bouton Lancer, ou Espace / Entrée
- Choisir un résultat : touchez l'un des boutons de résultat
- Déplacer : touchez un pion (ou un pion en attente à côté de votre nom), puis touchez-le à nouveau ou la case en surbrillance
- Clavier : au moment de déplacer, Espace / Entrée joue un coup raisonnable pour vous
- Bouton Back-do : active ou désactive la règle du back-do (lance une nouvelle partie)
Conseils
- Visez les coins : un pion arrêté sur le coin en haut à droite économise cinq cases ; arrêté au centre, il n'est plus qu'à trois pas de l'arrivée.
- Empiler fait avancer deux pions pour le prix d'un, mais un seul coup les renvoie tous les deux : empilez quand les adversaires derrière vous sont loin.
- Avec deux résultats à jouer, jouez d'abord celui qui s'arrête sur un coin, puis l'autre par le raccourci.
- Les cases situées une à trois cases devant un adversaire sont les plus dangereuses : gae et geol sont les lancers les plus probables.
- Gardez un pion en réserve au départ pour prendre les adversaires qui passent tout près.
Questions fréquentes
Que veut dire yut nori ?
Yut est le nom des bâtonnets et nori veut dire jeu. On y joue dans toute la Corée pendant le Seollal, le Nouvel An lunaire, souvent en famille et par équipes.
Pourquoi les lancers portent-ils des noms d'animaux ?
Traditionnellement, do, gae, geol, yut et mo représentent le cochon, le chien, le mouton, la vache et le cheval, rangés par taille et par vitesse.
Faut-il tomber pile sur le départ pour rentrer ?
Non. Dans cette version, un pion est arrivé dès qu'il atteint ou dépasse le départ.
Puis-je choisir quel pion utilise quel lancer ?
Oui. Tous les résultats du tour s'affichent en boutons ; choisissez n'importe lequel et n'importe quel pion, dans l'ordre que vous voulez.
Le Yut Nori est-il gratuit ?
Oui. Il est entièrement gratuit dans votre navigateur, sans téléchargement, sans compte et sans achat intégré.


