Yacht aux dés

Lancez cinq dés, gardez les meilleurs et remplissez une feuille de 13 cases.

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Yacht aux dés

Plateau · 1 joueur · Gratuit · Sans téléchargement

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Yacht aux dés — jeu Plateau gratuit en ligne

Lancez cinq dés, gardez les meilleurs et remplissez une feuille de 13 cases.

Le Yacht aux dés est le grand classique des cinq dés et de la feuille de marque, gratuit dans votre navigateur. À chaque tour, lancez cinq dés jusqu'à trois fois en gardant ceux que vous voulez, puis inscrivez le résultat dans une case libre : as à six, brelan, carré, full, petite et grande suite, chance et le Yacht à 50 points pour cinq dés identiques. Atteignez 63 en haut de la feuille pour une prime de 35. Jouez seul pour battre votre record ou contre un ordinateur qui joue bien.

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Prise en main

  1. Appuyez sur Commencer, puis Lancer. Le solo vise votre record ; contre l'ordinateur, les tours alternent.
  2. Touchez les dés à garder (ils affichent GARDÉ) et relancez. Vous avez trois lancers par tour.
  3. Touchez un nombre dans votre colonne pour y inscrire les dés. Les nombres pâles montrent ce que rapporterait chaque case.
  4. Remplissez les treize cases ; visez 63 en haut pour la prime de 35 points.

Comment jouer à Yacht aux dés

  1. Une partie compte treize tours. À chaque tour, lancez cinq dés jusqu'à trois fois, en gardant ceux que vous voulez entre les lancers.
  2. Après les lancers, il faut inscrire le résultat dans une case libre. Chaque case ne sert qu'une fois ; si les dés ne conviennent pas, elle vaut 0.
  3. Partie haute : des as aux six, on note la somme de ce chiffre. Si les six cases totalisent 63 ou plus, prime de 35 points.
  4. Brelan et carré valent la somme des dés. Full (brelan plus paire) 25, petite suite (quatre à la suite) 30, grande suite (cinq à la suite) 40.
  5. Yacht — cinq dés identiques — vaut 50. Chance vaut la somme de n'importe quels dés.
  6. Le plus gros total après treize tours l'emporte.

Commandes

  • Lancer : le bouton Lancer, Espace ou R
  • Garder / relâcher un dé : touchez-le, ou touches 1–5
  • Inscrire : touchez une case de votre colonne, ou flèches + Entrée
  • Nouvelle partie : le bouton Nouvelle partie ou un mode

Conseils

  • Trois de chaque chiffre en haut font exactement 63 : un brelan de cinq ou de six tôt dans la partie rapproche beaucoup de la prime.
  • Gardez Chance pour un mauvais dernier lancer plutôt que de l'utiliser tôt.
  • Pour une grande suite, gardez une suite centrale (2-3-4-5) : elle se complète des deux côtés.
  • En fin de partie, inscrire 0 dans une case improbable (souvent le Yacht) vaut mieux que gâcher une bonne case.

Questions fréquentes

Est-ce comme les autres jeux de cinq dés ?

On utilise la feuille habituelle de 13 cases : as à six avec prime de 35 à 63, brelan, carré, full 25, suites 30 et 40, Yacht 50 et chance. Pas de Yacht bonus ni de joker.

L'ordinateur est-il fort ?

Il essaie toutes les façons de garder les dés, estime le résultat d'une relance et compare chaque case à ce qu'elle rapporte d'habitude. Il fait en moyenne un peu plus de 200 points.

Le Yacht aux dés est-il gratuit ?

Oui. Il se joue gratuitement dans le navigateur, sans téléchargement, sans compte ni achat.

Mon record est-il enregistré ?

Votre meilleur score en solo et contre l'ordinateur est enregistré dans le navigateur de cet appareil. Effacer les données du site le remet à zéro.

Peut-on jouer sur mobile ?

Oui. Les dés et la feuille sont dimensionnés pour le tactile, en portrait comme en paysage.