Problèmes de xiangqi — jeu Puzzle gratuit en ligne
63 problèmes de mat aux échecs chinois : mat en 1, 2 et 3 contre une défense qui résiste.
Problèmes de xiangqi est une collection gratuite de 63 problèmes d'échec et mat aux échecs chinois, à résoudre dans le navigateur. Les rouges jouent et doivent mater les noirs en un, deux ou trois coups ; après chaque coup, l'ordinateur répond par la défense la plus tenace des noirs, il faut donc trouver la vraie solution et non une ligne chanceuse. Chaque problème a un seul premier coup gagnant, vérifié par un solveur. Les problèmes travaillent les mats classiques du xiangqi : le cheval derrière le canon, le double canon, le mat des deux chars, le cheval dans le coin et les généraux face à face, où votre propre général cloue l'adversaire sur une colonne ouverte. Les pièces s'affichent en caractères chinois ou en lettres, les indices montrent d'abord la pièce puis la case, et la solution complète peut être rejouée. La progression est enregistrée dans le navigateur. Sans téléchargement ni inscription.
Prise en main
- Touchez Commencer. Le titre indique l'objectif : mat en 1, 2 ou 3. Les rouges (en bas) jouent toujours en premier.
- Touchez une pièce rouge : les points verts montrent où elle peut aller et un anneau vert marque une pièce qu'elle peut prendre. Touchez la cible pour jouer.
- Les noirs répondent par leur défense la plus tenace. Continuez à faire échec jusqu'à ce qu'ils n'aient plus aucun coup légal : c'est l'échec et mat.
- Les problèmes résolus passent au vert dans Tous les problèmes ; ◀ ▶ permettent de passer de l'un à l'autre.
Comment jouer à Problèmes de xiangqi
- Toutes les positions suivent les règles normales du xiangqi : le général et les conseillers restent dans le palais, les éléphants ne traversent pas le fleuve, le cheval est bloqué par une pièce collée à lui et le canon prend en sautant exactement une pièce.
- Les deux généraux ne peuvent jamais se faire face sur une colonne ouverte. Cette règle est une arme : votre général contrôle toute la colonne et le général adverse ne peut pas y entrer.
- Vous devez mater dans le nombre de coups indiqué. Si votre coup laisse les noirs s'échapper, le problème vous le dit et vous pouvez réessayer tout de suite.
- Au xiangqi, le camp qui n'a plus de coup légal perd même s'il n'est pas en échec : le pat est donc aussi une victoire des rouges.
- Chaque problème a un seul premier coup correct. Ensuite, les noirs choisissent la défense qui tient le plus longtemps : vous voyez la ligne principale.
Mats classiques
- Cheval derrière le canon马后炮
- Le cheval couvre les cases de fuite du général et sert d'écran à un canon placé derrière lui sur la même ligne.
- Double canon重炮
- Deux canons sur la même colonne ou rangée : celui de devant sert d'écran à celui de derrière, l'échec ne peut pas être paré.
- Mat des deux chars双车错
- Deux chars donnent échec à tour de rôle sur des lignes voisines et repoussent le général jusqu'au bord.
- Cheval dans le coin卧槽马
- Un cheval près du coin du palais donne échec et ferme les sorties du général.
- Généraux face à face白脸将
- Votre général sur une colonne ouverte interdit au général adverse d'y entrer : une seule pièce peut alors mater.
Commandes
- Jouer : touchez une pièce rouge, puis un point ou un anneau vert
- Indice : la première pression met la pièce en surbrillance, la seconde montre sa destination (touche H)
- Réessayer relance le problème (touche R) ; Solution rejoue la ligne principale
- Clavier : ← → changent de problème ; Échap annule la sélection
- Le bouton 車 / R bascule entre caractères chinois et lettres (K général, A conseiller, E éléphant, H cheval, R char, C canon, P soldat)
Conseils de résolution
- Regardez d'abord les échecs. Dans les mats courts presque chaque coup est un échec, et le plus fort ressemble souvent à un sacrifice.
- Comptez les cases de fuite du général. Un mat est un échec qui les couvre toutes : demandez-vous quelle pièce garde chaque point du palais.
- Pensez à la règle des généraux face à face : si votre général est sur une colonne ouverte, l'adversaire ne peut pas l'utiliser.
- Le canon a besoin d'un écran. Placer une pièce entre votre canon et le général donne échec, et cette pièce peut elle aussi donner échec.
Questions fréquentes
D'où viennent les problèmes ?
Ils ont été générés pour ce site et vérifiés un par un par un solveur : chacun a un premier coup unique et aucun mat plus rapide.
Pourquoi mon coup a-t-il échoué alors que les noirs étaient en échec ?
Un échec ne suffit pas : les noirs ne doivent avoir aucune défense dans la limite de coups. Le problème vous prévient dès qu'ils peuvent s'échapper.
Un indice compte-t-il ?
Le problème reste marqué comme résolu. Le trophée signale une résolution sans indice ; voir la solution ne le marque pas comme résolu.
Est-ce gratuit ?
Oui. Les 63 problèmes sont gratuits dans le navigateur, sans téléchargement ni compte.


