Problemas de xiangqi

63 problemas de mate de xadrez chinês: mate em 1, 2 e 3 contra uma defesa que resiste.

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Problemas de xiangqi

Quebra-cabeça · 1 jogador · Grátis · Sem download

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Problemas de xiangqi — jogo de Quebra-cabeça grátis online

63 problemas de mate de xadrez chinês: mate em 1, 2 e 3 contra uma defesa que resiste.

Problemas de xiangqi é uma coleção gratuita de 63 problemas de xeque-mate de xadrez chinês para resolver no navegador. Jogam as vermelhas, que precisam dar mate nas pretas em um, dois ou três lances; depois de cada lance, o computador responde com a defesa mais teimosa das pretas, então é preciso achar a solução de verdade, não uma linha de sorte. Cada problema tem um único primeiro lance vencedor, verificado por um solucionador. Os problemas treinam os mates clássicos do xiangqi: cavalo atrás do canhão, canhão duplo, o mate de dois carros, o cavalo no canto e o general à vista, em que o seu próprio general crava o adversário numa coluna aberta. As peças aparecem como caracteres chineses ou letras, as dicas mostram primeiro a peça e depois a casa, e dá para ver a solução completa. O progresso fica salvo no navegador. Sem download e sem cadastro.

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Início rápido

  1. Toque em Começar. O título mostra o objetivo: mate em 1, 2 ou 3. As vermelhas (embaixo) sempre jogam primeiro.
  2. Toque numa peça vermelha: os pontos verdes mostram para onde ela pode ir e um anel verde marca uma peça que ela pode capturar. Toque no destino para mover.
  3. As pretas respondem com a defesa mais teimosa. Continue dando xeque até elas não terem nenhum lance legal: isso é xeque-mate.
  4. Os problemas resolvidos ficam verdes em Todos os problemas; use ◀ ▶ para passar de um para outro.

Como jogar Problemas de xiangqi

  1. Todas as posições seguem as regras normais do xiangqi: o general e os conselheiros não saem do palácio, os elefantes não cruzam o rio, o cavalo é bloqueado por uma peça ao lado dele e o canhão captura pulando exatamente uma peça.
  2. Os dois generais nunca podem ficar frente a frente numa coluna aberta. Essa regra é uma arma: o seu general controla a coluna inteira e o general adversário não pode entrar nela.
  3. Você precisa dar mate dentro do número de lances indicado. Se o seu lance deixar as pretas escaparem, o problema avisa e você pode tentar de novo na hora.
  4. No xiangqi perde quem não tem lance legal, mesmo sem estar em xeque, então o afogamento também é vitória das vermelhas.
  5. Cada problema tem um único primeiro lance correto. Depois, as pretas escolhem a defesa que dura mais, e o que você vê é a linha principal.

Mates clássicos

Cavalo atrás do canhão马后炮
O cavalo cobre as casas de fuga do general e serve de anteparo para um canhão atrás dele, na mesma linha.
Canhão duplo重炮
Dois canhões na mesma coluna ou fileira: o da frente é o anteparo do de trás e o xeque não pode ser bloqueado.
Mate de dois carros双车错
Dois carros dão xeque alternadamente em linhas vizinhas e empurram o general até a borda.
Cavalo no canto卧槽马
Um cavalo junto ao canto do palácio dá xeque e fecha as saídas do general.
General à vista白脸将
O seu general numa coluna aberta impede que o general adversário entre nela, então uma única peça pode dar mate.

Controles

  • Mover: toque numa peça vermelha e depois num ponto ou anel verde
  • Dica: o primeiro toque destaca a peça, o segundo mostra o destino (tecla H)
  • Tentar de novo reinicia o problema (tecla R); Solução reproduz a linha principal
  • Teclado: ← → trocam de problema; Esc cancela a seleção
  • O botão 車 / R alterna entre caracteres chineses e letras (K general, A conselheiro, E elefante, H cavalo, R carro, C canhão, P soldado)

Dicas para resolver

  • Olhe primeiro os xeques. Nos mates curtos quase todo lance é xeque, e o mais forte muitas vezes parece um sacrifício.
  • Conte as casas de fuga do general. Um mate é um xeque que cobre todas elas: veja qual peça vigia cada ponto do palácio.
  • Lembre da regra dos generais frente a frente: se o seu general está numa coluna aberta, o adversário não pode usá-la.
  • O canhão precisa de anteparo. Colocar uma peça entre o seu canhão e o general dá xeque, e essa peça também pode dar xeque.

Perguntas frequentes

De onde vêm os problemas?

Foram gerados para este site e conferidos um a um por um solucionador: cada um tem um primeiro lance único e nenhum mate mais rápido.

Por que meu lance falhou se as pretas estavam em xeque?

Um xeque não basta: as pretas não podem ter defesa dentro do limite de lances. O problema avisa assim que elas podem escapar.

Usar dica conta?

O problema continua marcado como resolvido. O troféu indica que você resolveu sem dicas; ver a solução não marca como resolvido.

É grátis?

Sim. Os 63 problemas são grátis no navegador, sem download e sem conta.