Nonograma — jogo de Quebra-cabeça grátis online
Pinte a grade pelas dicas numéricas — cada quebra-cabeça tem uma só solução lógica.
Nonograma é um quebra-cabeça lógico de desenho grátis online. Os números ao lado de cada linha e acima de cada coluna indicam, em ordem, os blocos de casas pintadas daquela linha. Pinte casas e marque as que devem ficar vazias até cumprir todas as dicas. Há grades de 5×5, 10×10 e 15×15, geradas a cada partida e verificadas para serem resolvidas só com lógica: uma única solução, sem chute. Arraste para pintar várias casas, desfaça quando quiser, peça uma dica e bata seu melhor tempo sem dicas.
Início rápido
- Toque em Começar. 5 × 5 é um primeiro desafio tranquilo; 10 × 10 é o tamanho clássico.
- Toque numa casa para pintá-la ou arraste sobre várias. Mude para ✕ Marcar vazia para marcar as que ficam em branco.
- A dica fica apagada quando sua linha ou coluna já a cumpre.
- Pinte exatamente as casas certas para resolver; há dicas se você travar.
Como jogar Nonograma
- Cada linha e coluna tem uma dica: o tamanho dos seus blocos de casas pintadas, em ordem da esquerda para a direita ou de cima para baixo.
- Entre blocos há pelo menos uma casa vazia. A dica 0 significa a linha toda vazia.
- Combine as dicas: um bloco maior que meia linha sempre cobre as casas do meio, e uma linha cujos blocos a preenchem por completo fica decidida.
- Marcar as casas vazias é opcional, mas ajuda a ver a próxima dedução.
- Está resolvido quando as casas pintadas cumprem todas as dicas. Cada quebra-cabeça tem uma única solução e nunca exige chute.
Controles
- Pintar / apagar: toque ou arraste (o arrasto repete a ação da primeira casa)
- Marcar vazia: escolha ✕ Marcar vazia, clique com o botão direito, ou X para trocar de ferramenta
- Desfazer: o botão Desfazer, U ou Ctrl + Z
- Dica: o botão Dica ou H — primeiro corrige um erro, senão pinta uma casa
Dicas de resolução
- Comece pelas dicas grandes: numa linha de 10, um bloco de 7 sempre cobre as 4 casas do meio.
- Some a dica mais um espaço entre blocos; se der o tamanho da linha, ela está decidida.
- Quando um bloco já está posicionado, marque vazias as casas dos dois lados.
- Ao passar o mouse numa casa, as dicas da linha e da coluna ficam em destaque.
Perguntas frequentes
Alguma vez é preciso chutar?
Não. Cada quebra-cabeça é gerado e resolvido por um programa que só usa lógica linha a linha; só aparecem os que ele termina, então todos têm uma única solução alcançável pelo raciocínio.
Usar dicas atrapalha?
Um quebra-cabeça resolvido com dicas conta normalmente, mas só os resolvidos sem dicas podem bater seu melhor tempo.
É grátis?
Sim. Joga-se de graça no navegador, sem download, sem conta e sem compras.
Quais tamanhos existem?
5×5, 10×10 e 15×15. Um novo quebra-cabeça é gerado a cada vez, então eles não acabam.
Dá para jogar no celular?
Sim. Toque e arraste funcionam em telas de toque e a grade se ajusta; o 15×15 é mais confortável deitado ou no tablet.


