Nonograma

Rellena la cuadrícula según las pistas numéricas: cada puzle tiene una sola solución lógica.

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Nonograma

Puzle · 1 jugador · Gratis · Sin descargas

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Nonograma: juego de Puzle gratis online

Rellena la cuadrícula según las pistas numéricas: cada puzle tiene una sola solución lógica.

Nonograma es un puzle lógico de dibujo gratis online. Los números junto a cada fila y sobre cada columna indican, en orden, los grupos de casillas rellenas de esa línea. Rellena casillas y marca las que deben quedar vacías hasta cumplir todas las pistas. Hay puzles de 5×5, 10×10 y 15×15, generados de nuevo cada vez y comprobados para que se resuelvan solo con lógica: una única solución, sin adivinar. Arrastra para pintar varias casillas, deshaz cuando quieras, pide una pista y bate tu mejor tiempo sin pistas.

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Inicio rápido

  1. Pulsa Empezar. 5 × 5 es un primer puzle suave; 10 × 10 es el tamaño clásico.
  2. Toca una casilla para rellenarla o arrastra sobre varias. Cambia a ✕ Marcar vacía para señalar las que quedan en blanco.
  3. Una pista se atenúa cuando su fila o columna ya la cumple.
  4. Rellena exactamente las casillas correctas para resolverlo; tienes pistas si te atascas.

Cómo jugar a Nonograma

  1. Cada fila y columna tiene una pista: la longitud de sus grupos de casillas rellenas, en orden de izquierda a derecha o de arriba abajo.
  2. Entre grupos hay al menos una casilla vacía. Una pista 0 significa que la línea entera está vacía.
  3. Combina las pistas: un grupo más largo que media línea cubre siempre las casillas centrales, y una línea cuyos grupos la llenan justo queda decidida.
  4. Marcar las casillas vacías es opcional, pero ayuda a ver la siguiente deducción.
  5. El puzle se resuelve cuando las casillas rellenas cumplen todas las pistas. Cada puzle tiene una única solución y nunca hace falta adivinar.

Controles

  • Rellenar / borrar: toca o arrastra (el arrastre repite la acción de la primera casilla)
  • Marcar vacía: elige ✕ Marcar vacía, clic derecho, o X para cambiar de herramienta
  • Deshacer: el botón Deshacer, U o Ctrl + Z
  • Pista: el botón Pista o H; primero corrige un error, si no rellena una casilla

Consejos

  • Empieza por las pistas grandes: en una línea de 10, un grupo de 7 siempre cubre las 4 casillas centrales.
  • Suma la pista más un hueco entre grupos; si da la longitud de la línea, la línea está decidida.
  • Cuando un grupo ya está colocado, marca vacías las casillas a sus dos lados.
  • Al pasar el ratón sobre una casilla se resaltan las pistas de su fila y columna.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta adivinar alguna vez?

No. Cada puzle se genera y lo resuelve un programa que solo usa lógica línea a línea; solo se muestran los que termina por completo, así que tienen una única solución alcanzable razonando.

¿Cuentan las pistas en contra?

Un puzle resuelto con pistas cuenta igualmente, pero solo los resueltos sin pistas pueden marcar tu mejor tiempo.

¿Es gratis?

Sí. Se juega gratis en el navegador, sin descargas, sin cuenta y sin compras.

¿Qué tamaños hay?

5×5, 10×10 y 15×15. Cada vez se genera un puzle nuevo, así que no se acaban.

¿Puedo jugar en el móvil?

Sí. Tocar y arrastrar funcionan en pantallas táctiles y la cuadrícula se adapta; el 15×15 es más cómodo en horizontal o en tableta.