다트 — 무료 온라인 아케이드 게임
정식 규격 보드에 던지세요: 더블로 끝내는 301, 어라운드 더 클락, 자유 연습.
다트는 다운로드나 가입 없이 브라우저에서 무료로 즐기는 다트 게임입니다. 정식 규격 보드를 겨누고 손을 멈춘 뒤 놓으면 던집니다. 다트를 쥐고 있는 동안 조준점이 흔들리다가 잠시 뒤 안정되므로, 언제 놓느냐가 실력의 절반입니다. 301은 20라운드 안에 점수를 정확히 0으로 줄이고 마지막은 더블로 끝내야 하며, 170점 이하의 모든 남은 점수에 마무리 경로를 알려 줍니다. 어라운드 더 클락은 1부터 20까지, 마지막으로 불까지 가능한 적은 다트로 한 바퀴 도는 모드입니다. 연습 모드에서는 자유롭게 던지며 3다트 평균을 확인할 수 있습니다. 손 상태는 안정된 손, 보통, 떨리는 손 중에서 고릅니다. 휴대폰에서는 아무 곳이나 드래그해 조준하고 돋보기가 목표를 보여 주므로 손가락이 보드를 가리지 않습니다. 진행 상황은 자동으로 저장됩니다.
빠른 시작
- 게임 시작을 누르세요. 손 상태 ‘보통’의 301 게임이 준비됩니다(하던 게임이 있으면 이어서).
- 마우스: 보드를 가리키고 버튼을 누른 채 있다가 놓으면 던집니다. 터치스크린: 아무 곳에나 손가락을 대고 드래그하면 조준점이 따라 움직이고 돋보기에 목표가 보입니다. 손가락을 떼면 던집니다.
- 바로 놓지 마세요: 조준점은 처음에 흔들리다가 약 0.5초 뒤에 가장 안정됩니다.
- 301점을 정확히 0으로 줄이세요. 170점 이하가 되면 점수 아래에 마무리 경로가 표시됩니다. 마지막 다트는 반드시 더블이어야 합니다.
다트 플레이 방법
- 한 턴에 다트 세 개를 던집니다. 숫자 칸은 그 점수, 바깥쪽 얇은 링은 2배(더블), 안쪽 얇은 링은 3배(트리플)입니다. 초록색 바깥 불은 25점, 빨간 불스아이는 50점이고 더블 링 바깥은 0점입니다.
- 301: 다트 점수가 남은 점수에서 빠집니다. 정확히 0에서 더블로 끝내야 합니다(불스아이는 더블로 칩니다). 0 아래로 내려가거나, 1점이 남거나, 더블이 아닌 다트로 0이 되면 버스트: 턴이 끝나고 점수는 턴 시작 때로 돌아갑니다.
- 301은 20라운드까지입니다. 최고 기록은 마무리에 쓴 가장 적은 다트 수입니다.
- 어라운드 더 클락: 1, 2, … 20까지 차례로 맞히고 마지막으로 불(안쪽·바깥쪽 모두 인정)을 맞힙니다. 그 숫자의 어느 칸이든 인정됩니다. 최고 기록은 한 바퀴에 쓴 가장 적은 다트 수입니다.
- 연습 모드는 목표가 없습니다. 아무 곳에나 던지며 3다트 평균과 최고 라운드를 확인하세요.
- 다트를 쥐고 있는 동안 조준점이 움직입니다. 처음엔 불안정하고, 약 0.5초에서 1.5초 사이가 가장 안정되며, 그 뒤로는 팔이 지쳐 흔들림이 커집니다. 조준점 주위의 점선 원은 다트 대부분이 꽂히는 범위입니다.
- 손 상태는 안정된 손, 보통, 떨리는 손 중에서 고릅니다. 많이 떨릴수록 조준점이 더 흔들리고 다트도 더 퍼집니다. 최고 기록은 모드와 손 상태별로 따로 저장되며, 손 상태를 바꾸면 새 게임이 시작됩니다.
조작
- 조준(마우스): 보드 위에서 포인터를 움직이기
- 던지기(마우스): 버튼을 누르고 있다가 놓기
- 조준(터치): 보드 아무 곳에서나 드래그, 돋보기에 조준점 표시
- 던지기(터치): 손가락 떼기
- 다트 빨리 회수: 세 번째 다트 뒤에 보드 탭
- 새 게임: 새 게임 버튼 또는 키보드 N
팁
- 조준점이 차분할 때 놓으세요. 바로 놓아도, 너무 오래 쥐고 있어도 안 됩니다.
- 트리플 20이 가장 큰 점수지만, 손이 떨릴 때는 트리플 19나 20의 넓은 싱글 칸이 더 안전할 수 있습니다.
- 32(더블 16)나 40(더블 20)처럼 자신 있는 더블을 남기세요. 싱글로 빗나가도 여전히 더블이 남습니다.
- 터치스크린에서는 조준점이 손가락보다 조금 덜 움직여서 미세 조정이 쉽습니다.
- 어라운드 더 클락에서는 트리플 말고 숫자의 넓은 칸을 노리세요. 어느 칸이든 인정됩니다.
자주 묻는 질문
버스트가 뭔가요?
301에서 0 아래로 내려가거나, 1점이 남거나, 더블이 아닌 다트로 0이 되는 경우가 버스트입니다. 턴이 바로 끝나고 점수는 턴 시작 때의 점수로 돌아갑니다.
불스아이도 더블인가요?
네. 빨간 불스아이는 50점이고 더블로 치므로 50점이 남았을 때 불로 끝낼 수 있습니다. 초록색 바깥 불(25점)은 더블이 아닙니다.
조준점이 왜 움직이나요?
다트를 완전히 가만히 쥘 수는 없습니다. 조준점은 약 0.5초 뒤에 안정되고 너무 오래 쥐면 다시 크게 흔들리므로, 놓는 타이밍이 중요합니다. 흔들림을 줄이려면 ‘안정된 손’을 고르세요.
진행 상황이 저장되나요?
네. 모드별 진행 중인 게임, 최고 기록, 설정이 브라우저에 저장됩니다.
다트는 무료인가요?
네. 브라우저에서 완전히 무료로 즐길 수 있으며 다운로드, 계정, 게임 내 구매가 없습니다.


