Sueca: juego de Cartas gratis online
El juego de cartas por parejas de Portugal: 40 cartas, triunfo del que reparte, ases y sietes — pasa de 60 de 120.
Juega gratis a la sueca en el navegador, el juego de cartas de los cafés y las reuniones familiares de Portugal, dos contra dos con un compañero del ordenador. Se usa una baraja de 40 cartas (sin ochos, nueves ni dieces) y cada jugador recibe diez. La última carta del que reparte se enseña a todos y su palo es el triunfo. Hay que asistir al palo de salida si se puede; si no, puedes fallar o echar cualquier carta. Dentro de un palo el orden es as, siete, rey, jota, dama y del 6 al 2, y valen 11, 10, 4, 3 y 2 puntos: 120 en total. Más de 60 gana un juego, 91 o más dos (capote) y los 120 cuatro (bandeira); gana la partida la pareja que llegue a cuatro juegos. Tres niveles de dificultad; el difícil recuerda de qué palos se ha quedado sin cartas cada jugador. Sin descargas ni registro.
Inicio rápido
- Pulsa Empezar. Tu compañero se sienta enfrente y los rivales a los lados.
- Mira la carta de triunfo que enseña el que reparte y toca una carta para echarla.
- Asiste al palo de salida si puedes: las cartas válidas se iluminan.
- Más de 60 puntos en la mano ganan un juego; cuatro juegos ganan la partida.
Cómo jugar a Sueca
- La sueca usa 40 cartas: se quitan los ochos, nueves y dieces. Cada jugador recibe diez.
- La última carta del que reparte se vuelve boca arriba para que todos la vean: su palo es el triunfo. Se queda en su mano hasta que la juegue.
- Sale el jugador a la derecha del que reparte. Todos deben asistir al palo de salida si pueden; si no, pueden fallar o echar cualquier carta.
- Gana la baza el triunfo más alto o, si no hay, la carta más alta del palo de salida. Quien gana sale en la siguiente.
- Dentro de un palo el orden es as, 7, rey, jota, dama, 6, 5, 4, 3, 2. El as vale 11, el siete 10, el rey 4, la jota 3 y la dama 2: 120 puntos en total.
- Tras diez bazas: más de 60 puntos es un juego, 91 o más dos juegos y los 120 cuatro juegos. Con 60 a 60 nadie puntúa. Gana la primera pareja que llegue a cuatro juegos.
Valor de las cartas
- As11
- La carta más alta de su palo.
- Siete (manilha)10
- Solo la supera el as.
- Rey4
- Jota (valete)3
- En la sueca la jota va por encima de la dama.
- Dama2
- 6, 5, 4, 3, 20
- Sin puntos: buenas para descartarse.
Controles
- Toca una carta iluminada para echarla
- La carta de triunfo del que reparte se ve en la esquina hasta que se juega
- Intro o Espacio deja que el ordenador elija por ti una carta sensata
Consejos
- Sal pronto con los ases de los palos que no son triunfo, antes de que el rival pueda fallar.
- Si tu compañero va ganando la baza, carga puntos: un siete o un as si es seguro.
- No saques tu siete mientras el as de ese palo siga sin salir.
- Cuenta los triunfos: cuando se acaban, todas tus cartas altas ganan.
Preguntas frecuentes
¿Tengo que fallar si no puedo asistir?
No. Puedes fallar con triunfo o echar cualquier otra carta.
¿Por qué el siete es tan fuerte?
En la sueca el siete (la manilha) va justo detrás del as y vale 10 puntos.
¿Qué es la bandeira?
Llevarse los 120 puntos de una mano. Vale cuatro juegos: la partida entera de golpe.
¿Es gratis?
Sí, totalmente gratis en el navegador, sin descargas ni cuenta.


