Daifugo

Supera la mesa con cartas más altas, desata una revolución y pasa de Mendigo a Magnate.

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Daifugo

Cartas · 1 jugador contra el ordenador · Gratis · Sin descargas

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Daifugo: juego de Cartas gratis online

Supera la mesa con cartas más altas, desata una revolución y pasa de Mendigo a Magnate.

Daifugo (también llamado Daihinmin, Magnate o Presidente) es el juego de cartas de escalada favorito de Japón, gratis en tu navegador contra tres rivales controlados por el ordenador. Juega una carta suelta, una pareja, un trío o una escalera del mismo palo que supere lo que hay en la mesa —el 3 es la carta más baja, el 2 la más alta y el comodín vale por cualquiera— o pasa; cuando todos pasan, quien jugó por último vuelve a salir. Vacía tu mano primero para ser el Magnate; el último en quedarse con cartas es el Mendigo y en la siguiente ronda entrega sus dos mejores cartas. Cuatro cartas iguales provocan una revolución que invierte el orden. Activa o desactiva las reglas de la casa más populares: corte del 8, escaleras, atar palo, el 3 de picas contra el comodín, la caída del Magnate y el final prohibido. Tres niveles de dificultad y partidas de cinco rondas. Sin descargas ni registro.

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  • juego de cartas japonés
  • contra el ordenador

Inicio rápido

  1. Pulsa Empezar. Juegas en el Sur contra tres jugadores del ordenador; elige la dificultad en el panel lateral.
  2. Toca las cartas de tu mano para seleccionarlas (se levantan) y pulsa Jugar. Las cartas que no puedes usar ahora aparecen oscurecidas.
  3. Supera lo que hay en la mesa con el mismo tipo de jugada —una carta más alta, una pareja más alta, una escalera más alta— o pulsa Paso.
  4. Quédate sin cartas antes que los demás para terminar como Magnate. Pista te selecciona una jugada razonable.

Cómo jugar a Daifugo

  1. Se reparten las 53 cartas (una baraja francesa más un comodín), así que cada uno tiene 13 o 14. En la primera ronda sale quien tiene el 3♦; en las siguientes sale el Mendigo.
  2. Orden de las cartas, de menor a mayor: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2. El palo no importa para la fuerza. El comodín puede sustituir a cualquier carta y, jugado solo, supera a cualquier carta suelta.
  3. Quien sale juega una carta, un grupo del mismo valor (pareja, trío, póquer) o —con la regla de escaleras— tres o más cartas seguidas del mismo palo, como 6♥ 7♥ 8♥.
  4. Por turnos, cada jugador debe poner el mismo tipo y número de cartas, siempre más altas: una pareja de 9 supera a una de 7; una escalera debe quedar entera por encima de la anterior. También puedes pasar y volver a jugar en la siguiente vuelta.
  5. Cuando todos los demás pasan, se limpia la mesa y el último que jugó sale con lo que quiera. Si ese jugador ya terminó, sale el siguiente.
  6. Jugar cuatro iguales provoca una revolución: hasta la siguiente revolución el orden se invierte, el 3 pasa a ser la carta más alta y el 2 la más baja. El comodín sigue siendo la carta suelta más fuerte.
  7. El primero en quedarse sin cartas es el Magnate, el segundo el Rico, el tercero el Pobre y el último el Mendigo. Puntos por ronda: 3, 2, 1 y 0.
  8. Antes de la ronda siguiente, el Mendigo da sus dos mejores cartas al Magnate y el Pobre su mejor carta al Rico; el Magnate y el Rico devuelven dos y una cartas a su elección. Tras cinco rondas gana el total más alto.

Reglas de la casa

Corte del 8Hachi-giri
Cualquier jugada con un 8 limpia la mesa al instante y el mismo jugador vuelve a salir. Activada por defecto.
EscalerasKaidan
Tres o más cartas seguidas del mismo palo se juegan juntas; el comodín puede tapar un hueco. No se pasa del 2 al 3. Activada por defecto.
Atar paloShibari
Si una jugada usa exactamente los mismos palos que la que supera, la mesa queda atada: hasta que se limpie, todas las jugadas deben ser de esos palos. Activada por defecto.
El 3♠ vence al comodínSupe-3
Un comodín jugado solo se puede superar con el 3 de picas, que además limpia la mesa. Activada por defecto.
Caída del MagnateMiyako-ochi
Si el Magnate de la ronda anterior no es el primero en terminar, cae directamente a Mendigo en cuanto otro termina. Activada por defecto.
Final prohibidoHansoku-agari
Terminar con el comodín, un 2 (un 3 en revolución), un 8 con el corte del 8 o con el 3♠ contra el comodín te deja en último lugar. Desactivada por defecto.

Controles

  • Seleccionar cartas: tócalas en tu mano; tócalas de nuevo para soltarlas
  • Jugar / Paso: los botones del panel lateral (no puedes pasar cuando sales)
  • Pista: selecciona una jugada sugerida, o las cartas que devuelves en el intercambio
  • Teclado: Enter juega la selección (o da una pista), P pasa, Esc borra la selección
  • Reglas: activa o desactiva las reglas de la casa; al cambiarlas empieza una partida nueva

Consejos

  • Saca pronto tus cartas más bajas, mejor en parejas o escaleras, para soltarlas de una vez.
  • Guarda un 2 o el comodín para recuperar la salida cuando lo necesites, pero no tanto tiempo como para quedarte solo con cartas bajas.
  • No rompas una pareja o una escalera para responder a una carta suelta salvo que sea necesario; calcula cuántas jugadas necesita tu mano.
  • Con una mano floja y cuatro iguales, una revolución convierte tus cartas pequeñas en las más fuertes de la mesa.
  • Vigila al jugador al que le quedan una o dos cartas: sal con parejas o escaleras que no pueda responder, o con una carta lo bastante alta para frenarlo.

Preguntas frecuentes

¿El Daifugo es lo mismo que el Presidente?

Sí, son de la misma familia. Daifugo («gran millonario») o Daihinmin («gran pobre») es el nombre japonés; en España y Latinoamérica se juegan variantes parecidas con el nombre de Presidente. El intercambio de cartas, la revolución y el corte del 8 son propios de la versión japonesa.

¿Puedo volver a jugar después de pasar?

Sí. Pasar solo salta tu turno; si la mesa no se ha limpiado cuando te vuelve a tocar, puedes jugar sobre ella.

¿Qué hace el comodín?

Es comodín de verdad: dentro de una pareja, un trío o una escalera vale por la carta que necesites. Jugado solo es la carta suelta más fuerte, también durante una revolución, salvo que esté activada la regla del 3♠.

¿En qué se diferencian los niveles del ordenador?

Fácil juega casi al azar. Normal se deshace de sus cartas más bajas, no rompe parejas y se guarda los 2. Difícil calcula cuántas jugadas necesita su mano, cuenta las cartas que ya salieron y se lleva la salida cuando nadie puede superarlo.

¿El Daifugo es gratis?

Sí. Es totalmente gratis en tu navegador, sin descargas, sin cuenta y sin compras dentro del juego.