Truco

Truco argentino mano a mano: envido, truco, retruco y vale cuatro. Cantá, mentí y descubrí las mentiras del rival.

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Truco

Cartas · 1 jugador contra el ordenador · Gratis · Sin descargas

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Truco: juego de Cartas gratis online

Truco argentino mano a mano: envido, truco, retruco y vale cuatro. Cantá, mentí y descubrí las mentiras del rival.

Jugá gratis al truco en el navegador: el juego de cartas y de mentiras más argentino, con la baraja española de 40 cartas, mano a mano contra la computadora. Cada uno recibe tres cartas y la mano se la lleva quien gane dos de las tres bazas, con el orden del truco: el ancho de espadas mata a todas, después el ancho de bastos, el siete de espadas, el siete de oros, los treses y los dos. Los puntos salen de los cantos: antes de la primera baza podés cantar envido, real envido o falta envido con tus dos mejores cartas del mismo palo, y en cualquier momento truco, retruco y vale cuatro. El rival puede decir quiero, no quiero o subir la apuesta. Las bazas pueden ser parda y la mano desempata. Jugá a 15 o a 30 puntos, anotados con fosforitos, contra tres niveles de dificultad; el difícil lee tus cantos y también miente. Sin descargas ni registro.

  • truco
  • truco argentino
  • baraja española
  • contra la computadora

Inicio rápido

  1. Tocá Empezar y elegí jugar a 15 o a 30.
  2. En tu turno tocá una carta para tirarla, o antes cantá ENVIDO o TRUCO.
  3. Cuando canta el rival, contestá QUIERO, NO QUIERO o subí la apuesta.
  4. Ganá dos de las tres bazas para llevarte la mano y sus puntos.

Cómo jugar a Truco

  1. Se juega con la baraja española de 40 cartas. Cada uno recibe tres; se turnan para ser mano, que es quien tira primero.
  2. Cada mano tiene hasta tres bazas. Gana la carta más alta según el orden del truco; si son iguales, es parda. Quien gana dos bazas gana la mano. Si la primera es parda, define la segunda; si la segunda es parda, gana quien ganó la primera; si todas son pardas, gana el mano.
  3. La mano vale 1 punto. Con truco vale 2, con retruco 3 y con vale cuatro 4. Solo puede volver a subir quien aceptó la última apuesta. Si no se quiere, el que cantó se lleva lo que valía antes.
  4. El envido es otra apuesta, por tus dos mejores cartas del mismo palo: 20 más sus valores (las figuras valen 0); sin dos del mismo palo, vale tu carta más alta. Solo se canta en la primera baza antes de tirar tu carta.
  5. El envido vale 2, el real envido 3 y la falta envido lo que le falta al que va ganando para terminar el partido. Los cantos se suman (envido + real envido = 5). Si no se quiere, el que cantó se lleva lo ya querido, o 1. En caso de empate gana el mano.
  6. Si te cantan truco y todavía no se cantó el envido, podés contestar con el envido: «el envido está primero».
  7. Podés irte al mazo en cualquier momento: el rival se anota lo que vale la mano. Gana el primero que llega a 15 o a 30.

Orden de las cartas (de mayor a menor)

Ancho de espadas (el macho)1
La carta más alta.
Ancho de bastos (la hembra)2
Siete de espadas3
Siete de oros4
Los treses y después los dos5–6
Anchos falsos (as de copas y de oros)7
Reyes, caballos y sotas8–10
Sietes de copas y de bastos, seis, cincos y cuatros11–14
Los cuatros son las cartas más bajas.

Controles

  • Tocá una carta para tirarla
  • ENVIDO, REAL ENVIDO y FALTA ENVIDO cantan o suben el envido
  • TRUCO canta truco, o retruco y vale cuatro cuando corresponde
  • QUIERO y NO QUIERO contestan al rival; AL MAZO abandona la mano
  • Intro o Espacio deja que la computadora decida este paso por vos

Consejos

  • Tu envido aparece debajo del tanteador: con 27 o más, cantalo, sobre todo si sos mano.
  • Cantar truco con mala mano es mentir; con apuestas chicas, muchas veces conviene querer.
  • Si ganaste la primera, guardá tu mejor carta para la segunda: una parda te da la mano.
  • Mirá el tanteador: al final, una falta envido puede definir el partido de un grito.

Preguntas frecuentes

¿Se juega con flor?

No. Esta versión es sin flor, como se juega mucho mano a mano.

¿Es el truco brasileño?

No. Es el truco argentino (y uruguayo) con baraja española; el truco paulista de Brasil tiene otro orden de cartas y otros valores.

¿La computadora hace trampa?

No. Solo conoce sus cartas, las cartas jugadas y los tantos de envido que se mostraron.

¿Es gratis?

Sí, totalmente gratis en el navegador, sin descargas ni cuenta.