점과 상자 — 무료 온라인 보드 게임
선을 긋고 상자를 닫아, 컴퓨터에게서 마지막 사슬을 빼앗으세요.
종이와 연필로 하던 고전 게임 '점과 상자(Dots and Boxes, 땅따먹기 선 긋기)'를 브라우저에서 무료로. 번갈아 이웃한 두 점 사이에 선을 긋고, 상자의 네 번째 변을 그은 사람이 그 상자를 가지며 한 번 더 긋습니다. 판이 다 차면 상자가 많은 쪽이 이깁니다. 3×3, 4×4, 5×5 판에서 쉬움·보통·어려움 컴퓨터와 겨루거나(어려움은 사슬과 두 칸 내주기 기술을 압니다), 한 기기로 친구와 2인 대전도 할 수 있습니다. 무르기 가능, 승리 기록 저장.
빠른 시작
- 시작을 누르세요. 처음에는 4 × 4 판의 보통이 좋고, '2인'을 고르면 한 기기로 친구와 대전할 수 있습니다.
- 이웃한 두 점 사이를 탭해 선을 그으세요.
- 상자를 닫으면 내 색이 되고 한 번 더 긋습니다.
- 상자의 세 번째 변은 긋지 않도록 하세요. 컴퓨터가 가져갑니다.
점과 상자 플레이 방법
- 판은 점으로 된 격자이며 상자는 3×3, 4×4, 5×5입니다. 나(파랑)가 항상 먼저 긋습니다.
- 내 차례에는 가로나 세로로 이웃한 두 점 사이에 선을 하나 긋습니다.
- 그 선으로 상자의 네 번째 변이 완성되면(한 번에 두 개일 수도 있음) 그 상자는 내 것이고, 반드시 한 번 더 그어야 합니다.
- 아무것도 닫지 못하면 상대 차례가 됩니다.
- 모든 선을 그으면 끝납니다. 상자가 많은 쪽이 이기고, 같으면 무승부입니다.
조작
- 선 긋기: 두 점 사이를 탭 / 클릭
- 키보드: 방향키로 빈 선을 옮겨 다니고, Enter나 스페이스로 긋기
- 한 수 무르기: 무르기 버튼 또는 U
- 새 게임: 새 게임 버튼, 난이도 버튼, 판 크기
공략 팁
- 초반에는 어떤 상자에도 세 번째 변을 만들지 않는 '안전한 선'을 그으세요. 후반에는 안전한 선이 없어지고 누군가는 사슬을 열어 줘야 합니다.
- 사슬은 줄줄이 가져갈 수 있는 상자들의 줄입니다. 내줘야 한다면 가장 짧은 사슬을 내주세요.
- 두 칸 내주기: 긴 사슬을 가져갈 때 마지막 두 칸 앞에서 멈추고, 그 두 칸을 상대에게 넘기는 선을 그으세요. 상대는 두 칸을 가져간 뒤 다음 사슬을 나에게 열어 줄 수밖에 없습니다.
- 어려움은 이 기술을 씁니다. 가져가기 전에 사슬 수를 세어 보세요.
자주 묻는 질문
가져갈 수 있는 상자는 꼭 가져가야 하나요?
아니요. 가져가는 것은 선택이며, 사슬의 마지막 두 칸을 상대에게 남기는 것이 이기는 수일 때도 있습니다. 단, 상자를 닫으면 반드시 한 번 더 그어야 합니다.
컴퓨터는 얼마나 강한가요?
쉬움은 가져갈 상자를 놓치거나 상자를 내주곤 합니다. 보통은 가져갈 수 있으면 가져가고, 고를 수 있는 동안은 상자를 내주지 않습니다. 어려움은 내줄 수밖에 없을 때 가장 짧은 사슬을 내주고, 두 칸 내주기로 긴 사슬의 주도권을 잡습니다.
무료인가요?
네. 브라우저에서 완전 무료이며 다운로드, 계정, 결제가 필요 없습니다.
두 사람이 할 수 있나요?
네. '2인'을 고르고 같은 화면에서 번갈아 그으세요. 파랑이 먼저, 그다음 빨강입니다.
휴대폰에서도 할 수 있나요?
네. 모든 선에 넓은 터치 영역이 있고, 판은 세로·가로 화면에 맞게 크기가 바뀝니다.


